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更新前瞻

2025~2026LMC主题——农作与烹饪

  • 食物烹饪 食物增益 超多烹饪 烹饪更新

  • 种田休闲 温室大棚 农场模拟 农作更新

更新日志

LeafMC 25H1
  1. 地狱门形状最大为128×128,最小尺寸为6个传送门块
  2. 更多遗迹结构生成概率修改为1.5/k区块~3/k区块;遗迹奖励变更情况如下:无变更
  3. 提取经验瓶与经验瓶获取的经验相同
  4. Dynmap地图启用sqlite模式;增大网页地图更新渲染时间(1s2s);增大每次渲染的tiles数量(28);更新队列积压超过60tiles时渲染间隔改为0.5s;设置渲染物理核心为12;更改网页地图贴图材质;
  5. 面对险恶邪教徒,挫败他们的黑暗召唤仪式,准备好进行惊心动魄的地牢探索,以前所未有的方式体验黑暗大教堂!多个附魔圣地BOSS!冒险家工会..以及更多..准备探索超多遗迹遗迹击败它们的守护者吧!
  6. 服务器添加了75+种附魔,配置了它们的获取几率、稀有度以及强度;每个物品最多有5个额外附魔;普通品质占10权重、非凡占5权重、史诗占2权重、神话占1权重;注意附魔书村民交易已同步村民交易平衡,不同地区村民将交易到不同宝藏附魔书。附魔配置平衡性:降低基础点数,提高等级成长值;概率越高,效果越差。寒冰系、烈焰系、剧毒系、暴击系、法术系、特质系(包含连锁挖掘、自动钓鱼、自动种植、自动拾取等)诅咒系等超多种类附魔。某些特质系(如超速再生在低等级附魔触发几率不为100%)在低等级附魔只有极高的概率触发。
  7. 堆肥器的內容物將被用來為堆肥器周圍的作物施肥;羽落和创造模式玩家将无法践踏农田;叶子快速腐烂;可以对农作物使用生长之舞加速生长;关闭空手右键收获作物;可以砍树木根部将其砍倒;掉落在地上树苗会自己生长
  8. 可以右键观察蜂巢内部
  9. 修复了商业街道具材质缺失问题;修复了itemsadder报错内容。
  10. 等级精英怪根据生物的 等级比率 和 原始最大生命值,计算生物的新最大生命值(最大为5x);根据生物的等级比率和原始移动速度,计算新的移动速度(最大增加量为0.25);根据生物的等级比率和原始攻击伤害,计算新的近战攻击伤害(最高为4x);调整远程攻击类生物如骷髅的伤害输出(最高为2x);调整苦力怕的爆炸伤害(最高2x);生物感知玩家的距离(最高提升50%);生物掉落物品的数量倍数(最高3x);生物掉落的经验值倍数(最高6x);提高生物护甲和护甲韧性;增加生物对玩家的击退效果,使其攻击时把玩家击退更远(最大击退等级为2);提高生物的击退抗性,使其更难被玩家击退(最大击退抗性值为0.25);僵尸增援机制:在原版 Minecraft 中,当僵尸受到攻击时,有一定概率 召唤增援僵尸(最高概率为40%)。生成权重为lv40-50: 2;lv30-50: 5;lv15-35: 10 ;lv10-15: 30;lv5-10: 50;lv1-5: 60。距离原点 0 - 256 方块内:怪物等级不因距离而增加(缓冲区)。距离原点超过 250 方块后,每 640 方块为一个等级段,怪物等级逐步提升。向下(Y 值减少),等级增加
  11. 所有mcmmo技能适度提高升级等级
  • (1) 关闭杂技落地减伤技能(翻滚);杂技闪避技能最高1200级,闪避率20%,最大闪避10伤害;大幅提升mcmmo
  • (2) 炼金对应药水效力原1级提升至3~4级;原2级提升至6~8级或者提升20%~100%药水持续时间,药水酿造速度最大5倍(1200级);
  • (3) 技巧射击每级增加10%箭矢伤害(1500级对应技能20级),最大伤害限制920;箭术眩晕技能最大概率50%(最高1500级)附加最高8点伤害;箭矢回收最大概率100%(最高1500级);
  • (4) 斧术精通:每等级伤害加成2.0,最高4等级(600级);斧头暴击对玩家1.5x,生物2x,概率20%(最大生效1500级);斧头强力冲击,击退倍率1.5x,附加2伤害,概率25%(300级获得);斧头破甲:每等级造成耐久损伤2.0,触发几率最大15%;
  • (5) 驯兽撕裂:当狼攻击敌人时,有概率触发撕裂效果,造成最高3x伤害(最高1000级);快餐服务:当狼对敌人造成伤害时,有一定概率自行恢复生命值(概率50%,300级);厚毛:狼的被动防御技能,减少狼受到的伤害(减少50%,450级);防震:狼对爆炸伤害减少50%(500级);利爪:增加狼10点攻击力(750级);重击:当狼攻击时,有10%概率触发眩晕效果,使敌人短暂失去行动能力(1000级);
  • (6) 熔炼主动技能概率降为0(不触发),获得的经验最高5x(1000级);
  • (7) Cripple(削弱):这是锤类武器的一项被动技能,当玩家使用锤类武器攻击敌人时,有33%最大概率(1000级)触发削弱效果,使敌人的移动速度和攻击速度降低;
  • (8) 母矿:这是采矿技能的一项被动能力,允许玩家在采矿时,有机会获得 额外的矿石掉落(10000级时最大效果);设置双倍采矿掉落、爆炸采矿不触发;
  • (9) 绿拇指:这是草药学技能的一项被动能力,允许玩家在收获植物或耕种时,有机会自动重新种植作物(1000级满概率);翠绿恩赐:这是草药学技能的一项被动能力,允许玩家在收获时,有机会获得额外的作物或稀有物品(最高25%概率,最高10000级);海利亚之运:这是草药学技能的一项被动能力,允许玩家在收获高草时,有机会获得稀有物品,如金苹果或音乐唱片(1200级10%概率);蘑菇之触:这是草药学技能的一项被动能力,允许玩家将泥土或草方块转化为蘑菇,或者增加种植蘑菇的成功率(1300级50%概率);
  • (10) 摇晃:这是钓鱼技能的一项被动能力,允许玩家在攻击特定的生物时,有最大1%概率(700级)从生物身上摇出物品;玩家在钓鱼时,获得的 原版经验值的倍率。随着钓鱼技能等级的提升,经验倍率也会增加(最高5x);渔夫的饮食:这是钓鱼技能的一项被动能力,允许玩家在食用鱼类食物时,获得 额外的饥饿值恢复;钓鱼大师:这是钓鱼技能的一项被动能力,允许玩家 减少钓鱼等待时间,使鱼更快上钩(最高1500级);钓鱼宝藏最高等级4000;
  • (11) 剑术撕裂:这是剑术技能的一项被动能力,当玩家使用剑攻击敌人时,有一定概率触发撕裂效果——持续伤害:在撕裂效果持续期间,目标会持续受到5s真实伤害(概率最高50%,对玩家最高2伤害/s,对生物4伤害/s,最高1800级)&&爆发性伤害:如果撕裂效果未被刷新,在结束时会造成一次高额伤害,但此伤害会被防御效果削减(对玩家最高40,对生物最高50);剑术反击:当玩家受到攻击时,有最高25%概率对攻击者进行自动反击50%伤害(最高1600级);
  • (12) 徒手技能缴械和铁握(防缴械)不触发;箭矢偏转:当玩家徒手战斗时,有最高50%概率(1500级)偏转射向自己的箭矢,避免受到伤害;钢铁手臂:这是徒手技能的一项被动能力,增加玩家徒手攻击时造成的伤害(最高+20徒手伤害,最高1800级);
  • (13) 伐木者:这是伐木技能的一个主动能力,允许玩家一次性砍倒整棵树(最高1800级);干净切割:这是伐木技能的一项被动能力,允许玩家在砍伐树木时,有一定概率获得 三倍的掉落物(1250级习得,最高50%概率);1000级时砍树100%双倍掉落
  1. 地球末地门无效,地球地狱门传送至主世界
  2. 更新服务器列表中的简短描述(MOTD)
  3. 生物受伤会有溅血效果;关闭血液物品;受伤20%几率流血
  4. 商店购买物品税率为0;可以用箱子、陷阱箱、木桶作为商店;创建商店费用为10G,移除商店时退还;商店只能在城镇shop区块中建设
  5. 季节特性变更
  • (1) 夏季落叶概率为5%;夏季流星概率为1%;秋季小落叶概率25%;冬季火花概率33%;春夏萤火虫概率0.5%;
  • (2) 流汗温度40℃;寒冷体温为0℃;
  • (3) 季节动物生成概率5%;
  • (4) 春夏秋冬最高最低温度分别为-15~0、-2~18、15~42、0~24;雨天-4℃、雷暴天-8摄氏度、钻石甲-5℃,其余护甲不等幅度增加体温;接触水降低4~15℃;
  • (5) MC一天时长对应现实60min,冬季昼短夜长,夏季昼长夜短
  1. Towny变更
  • (1) 修改城镇聊天栏消息显示;
  • (2) 城镇职位分为council recruiter treasurer sheriff,国家职位分别有chancellor exchequer saint;
  • (3) 修改城镇与国家等级和区块加成;城镇与首都距离限制为3600;城镇初始上限为24,城镇最大大小为1000区块;关闭前哨功能;
  • (4) 60天未上线销号(城镇数据删除),保留玩家金钱数量
  • (5) 建国4096G,建城64G,恢复倒闭城镇256G,城镇扩地24G/块(每扩地一区块阔地费用增加1G,最高64G),占领其他城镇1000G/块
  • (6) 城镇倒闭后进入48h废墟期,之后完全删除,城镇倒闭后4h后才可恢复
  1. 修复翅膀模型显示位置错误
  2. /tpa传送延迟与传送间隔设置为6s;/pay最小金额为1Gold_Ingot;
  3. 修复了被动生物和中立生物无等级bug
  4. 设置权限组default,helper,mod,admin并为admin添加所有权限
  5. 为default组添加了tabtps toggle权限
  6. 修复了打草不掉更多作物种子的bug,调整了种子的掉率(-);修复了野外不生成野生作物的bug
  7. 时运不再对叶绿、夜明、泰坦、钛金、精金、秘银、奥钢生效;叶绿、夜明矿挖掘掉落经验为0~10点,钛金、精金、秘银、奥钢挖掘掉落经验为0~6点;调整了泰拉矿石生成概率(-)
  8. 修复了精英怪等级配置不生效/生效预设不对的bug;修复了末地主岛和地狱中心生物等级异常bug;
  9. 移除了groupmanager插件,重新配置权限;移除了生物骑乘;移除了旧的村民限制;移除了坩埚+水制做混凝土块;移除了敲门和双开门插件;移除了隐形展示框插件;移除了迷你块插件;移除了x-ray检测插件;移除了每日任务插件
LeafMC 25H2(更新中)

重大更新

1.	网页地图功能正式上线啦-->map.minecraftrpg.net

分支更新

1.	玩家现在可以不在放置方块情况下右键打开工作台、潜影盒和末影箱
2.	 修复玩家权限问题,添加/ia、/iaguide、/iasearch等权限;添加了/pay /mail /msg /home /afk等命令权限;同步default、helper、mod权限,并为mod组设置部分插件mod权限;
3.	玩家现在可以通过/season查看季节了;玩家现在可以直接查看附魔表了/excellentenchants list
4.	玩家将无法在网页地图主动隐藏(始终显示图标),而mod和admin可以hide
5.	世界边界已设置并修复了地狱的边界缺失问题,并预加载了每个世界
6.	所有友好、中立以及敌对生物伤害增益倍率降低为2x,修复敌对生物等级设置错误的bug
7.	Quickshop现在可以一次性售卖多个物品,修复了可以在任意地方建立shop的bug,现在只能在城镇的shop区块上设置商店
8.	添加了闪长岩、安山岩、花岗岩拓展建筑方块的合成
9.	修复了服务器内存泄漏和严重滞后(lag)的问题
10.	完全重做了村民交易系统
11.	修复world地块迁移问题,重置末地
12.	大幅提升叶明和深层叶绿在末地的生成数量